标题: DNF:职业属性科普与策略建议
内容:
作者: 谐音℃
前言: 本文旨在为固伤职业玩家提供选择武器属性、特性功能系与异常状态处理的参考。内容涵盖了属性、异常状态、特殊缩写、近期更新及小知识和趣闻杂谈。
表格前基础:
- 属性:百分比与固伤,属性攻击(火冰光暗),异常状态(四伤害,四软控,四强控,诅咒)。
- 异常:伤害型异常(出血、中毒、感电、灼伤),控制型异常(减速、失明、束缚、混乱),不可叠加的控制型异常(冰冻、眩晕、石化、睡眠),诅咒额外附加随机赋予八种控制型异常。
属性缩写: 【冰】和【冻】区分下,【血、毒、电、灼、减、盲、缚、乱、冻、晕、石、睡、咒】
官配投掷物: 家园系统制作/拍卖行可交易,命中敌人减少10%单异抗和10单属抗。
全职业属性表格:
- 表格说明:括号“()”表示不全程或不方便,破折号“/”表示选择触发有舍弃。
- 异常状态,四伤害需要尽可能做到全程,八控制不需要做到全程。
- 属性攻击“全”表示全属性攻击,四种属性一起攻击。
近期更新:
- 征战、暗帝、帕拉丁的技能更新,以及神界版本对多个技能的异常状态修改。
小知识:
- 剑影、合金职业吃武器上面的魔法攻击力。
- 全属性表示全部伤害【每一段】都是四属性,相当于无属性职业同时赋予火冰光暗。
- 属性会变的是武器附魔。
- 奶爸的光之复仇,主动攻击没有感电,被击触发的闪电才有感电。
- 雷光,单人有落雷有感电,组队没落雷没感电。
趣闻杂谈:
- 早期dnf武器只有物理魔法攻击力,没有独立攻击力。
- 早期dnf很多职业很多技能是半百分比半固伤。
- 光枪、源力剑,没有武器掌握被动限制,其他职业可以幻化。
- 钝器眩晕,老版本所有钝器基础属性有2%几率眩晕,现在高级钝器都没有。
- 职业专属异常,鬼泣的噬灵鬼斩,睡眠,魔灵的吸血鬼和碎灵的石化,魔灵的共振的混乱。
- 特殊异常状态,包括嘲讽、伪装、忏悔、沉默、破甲、破武器、丧失/流失。
- 伪自动连击,以前巫女的被动可以自动反复触发大天御。
- 复仇三觉设定出现了光属性,95技能和100技能带有光属性。
图片: 图片展示了各种属性的科普和职业技能的异常状态。
结语: 希望本文能为玩家在职业属性选择和异常状态处理上提供有价值的参考,并享受游戏的乐趣。
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